YES!! is een speurtocht naar een geheim getal, voor kinderen van 6 tot 10 jaar. Stel als een echte detectieve de juiste vragen over een onbekend getal en probeer dit getal zo vlug mogelijk te vinden. Een leuke toepassing op getallenkennis.
Het doel van het programma is via vragen, in zo weinig mogelijk beurten een getal te raden dat de computer willekeurig heeft gekozen. Bijvoorbeeld : "Is het getal groter dan 50 ?" Op deze vragen kan de computer enkel antwoorden met ja of nee. De vragen kunnen ingevoerd worden door met de muis op woorden te klikken van het invoerscherm of door vragen in te tikken op het klavier.
Er zijn drie invoerschermen beschikbaar afhankelijk van de leeftijd van het kind. Het is zelfs mogelijk gecombineerde vragen te stellen, zoals "Is het getal groter dan 50 en even ?" Elke vraag wordt nauwkeurig bijgehouden en achteraf kan een nauwkeurig rapport worden opgevraagd.
Welke doelen seeft het programma na ?
inzicht hebben in de rangorde van de getallen van 0 t.e.m. 100.
wiskundige taal toepassen om een probleem op te lossen.
even en oneven getallen van elkaar onderscheiden.
wiskundige begrippen als : tiental, veelvoud, even, oneven,... begrijpen.
door logisch redeneren een probleem oplossen.
ervaren dat er verschillende oplossingen zijn voor een probleem.
via deductie zo snel mogelijk tot de oplossing komen.
verschillende gegevens combineren om tot een oplossing te komen.
een vraag kernachtig stellen.
plezier hebben in het zoeken naar een oplossing.
door samenwerking en overleg met een partner, samen tot een oplossing komen.
Kruis Cijfer Raadsel KRUISCIJFERRAADSEL is een woordspeling op het beter bekende Kruiswoordraadsel. Beiden maken gebruik van een rooster waarop een antwoord op een bepaalde plaats moet worden ingevuld. Het programma is be ...
Speelhuisje In één Speelhuisje wordt een variatie van spelletjes aangeboden: zowel taal als rekenen komen aan bod, maar ook geluid en muziek nemen een belangrijke plaats in. Deze spelletjes oefenen vaak een cogni ...