Kinderen leren doeleffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen. De elk eenheid leren is in quiz methode voorgesteld. Als een hele inclusieve hardle zal het veelomvattende spel prinses kikker van Witchcastle is verzorgd redden en de draak wens veelvoudige maken het van de heks wordt moeilijk om prinses te redden, als de deelnemer verkeerde antwoord maakt of te late beantwoordt.de artikelen van de inhoud bestaan uit rangnummers, tellend, metende lengte, om hoe de tijd te vertellen, toevoeging en afekking, vermenigvuldiging, eenvoudige geomeie, enzovoort.
Magic Math Time Travel for the age 10 to 11 Special Promotion Kinderen leren doeltreffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen.als een hele inclusieve hardle, het veelomvattende spel om door miljard van jaren te reizen, die verschillend verl ...
Magic Math Space Tour for the age 11 to 12 Special Promotion Kinderen leren doeltreffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen.als een hele inclusieve hardle, het veelomvattende spel van Ruimte Reis, die onder verschillende planeten en opmer ...
Magic Math Kingdom for the age 8 to 9 Special Promotion Kinderen leren doeltreffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen. De elk eenheid leren is in quiz methode voorgesteld. Als een hele inclusieve hardle zal het veelomvattende spel p ...
Magic Math Kingdom for the age 5 to 8 Special Promotion Kinderen leren doeltreffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen. De elk eenheid leren is in quiz methode voorgesteld. Als een hele inclusieve hardle zal het veelomvattende spel p ...
Magic Math Adventure Tour for the age 9 to 10 Special Promotion Kinderen leren doeltreffend wiskunde met vriendelijke natuurlijke dieren en/of wormen. De elk eenheid leren is in quiz methode voorgesteld. Als een hele inclusieve hardle zal het veelomvattende spel e ...