De doelstelling is het labyrint van elk niveau snel te onderzoeken om
de sleutel en de uitgangspoort te vinden terwijl het opnemen van zo
veel schat aangezien u kunt. De tijdslimieten zijn verschillend voor
elk niveau, afhankelijk van de grootte en de moeilijkheid van het
niveau. Het spel is een vrij-zwerft 3d interface en steunt input van
Gamepads met de motoren van de Trilling. Alle gamepads zullen, echter,
en zo zullen een standaardtoetsenbord werken. Het volledige Spel wordt
verscheept op dvd-ROM toe te schrijven aan de zuivere grootte van het
programma.